Gazebo Sim

API Reference

7.9.0
gz/sim/Conversions.hh
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12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16 */
17 #ifndef GZ_SIM_CONVERSIONS_HH_
18 #define GZ_SIM_CONVERSIONS_HH_
19 
20 #include <gz/msgs/actor.pb.h>
21 #include <gz/msgs/atmosphere.pb.h>
22 #include <gz/msgs/axis.pb.h>
23 #include <gz/msgs/entity.pb.h>
24 #include <gz/msgs/geometry.pb.h>
25 #include <gz/msgs/gui.pb.h>
26 #include <gz/msgs/inertial.pb.h>
27 #include <gz/msgs/light.pb.h>
28 #include <gz/msgs/material.pb.h>
29 #include <gz/msgs/particle_emitter.pb.h>
30 #include <gz/msgs/plugin.pb.h>
31 #include <gz/msgs/plugin_v.pb.h>
32 #include <gz/msgs/physics.pb.h>
33 #include <gz/msgs/scene.pb.h>
34 #include <gz/msgs/sensor.pb.h>
35 #include <gz/msgs/sensor_noise.pb.h>
36 #include <gz/msgs/time.pb.h>
37 #include <gz/msgs/world_stats.pb.h>
38 
39 #include <chrono>
40 #include <string>
41 
42 #include <gz/common/Console.hh>
43 #include <gz/math/AxisAlignedBox.hh>
44 #include <gz/math/Inertial.hh>
45 #include <sdf/Actor.hh>
46 #include <sdf/Atmosphere.hh>
47 #include <sdf/Collision.hh>
48 #include <sdf/Geometry.hh>
49 #include <sdf/Gui.hh>
50 #include <sdf/JointAxis.hh>
51 #include <sdf/Light.hh>
52 #include <sdf/Material.hh>
53 #include <sdf/Noise.hh>
54 #include <sdf/ParticleEmitter.hh>
55 #include <sdf/Plugin.hh>
56 #include <sdf/Physics.hh>
57 #include <sdf/Projector.hh>
58 #include <sdf/Scene.hh>
59 #include <sdf/Sensor.hh>
60 
61 #include "gz/sim/config.hh"
62 #include "gz/sim/Export.hh"
63 #include "gz/sim/Types.hh"
64 
65 namespace gz
66 {
67  namespace sim
68  {
69  // Inline bracket to help doxygen filtering.
70  inline namespace GZ_SIM_VERSION_NAMESPACE {
75  void GZ_SIM_VISIBLE
76  set(msgs::SensorNoise *_msg, const sdf::Noise &_sdf);
77 
82  void GZ_SIM_VISIBLE
83  set(msgs::WorldStatistics *_msg, const UpdateInfo &_in);
84 
90  void GZ_SIM_VISIBLE
91  set(msgs::Time *_msg, const std::chrono::steady_clock::duration &_in);
92 
97  template<class Out>
98  Out convert(const sdf::Geometry &_in)
99  {
100  (void)_in;
101  Out::ConversionNotImplemented;
102  }
103 
108  template<>
110 
115  template<class Out>
116  Out convert(const msgs::Pose &_in)
117  {
118  (void)_in;
119  Out::ConversionNotImplemented;
120  }
121 
125  template<>
126  math::Pose3d convert(const msgs::Pose &_in);
127 
132  template<class Out>
133  Out convert(const msgs::Geometry &_in)
134  {
135  (void)_in;
136  Out::ConversionNotImplemented;
137  }
138 
143  template<>
145 
150  template<class Out>
151  Out convert(const sdf::Material &_in)
152  {
153  (void)_in;
154  Out::ConversionNotImplemented;
155  }
156 
161  template<>
163 
168  template<class Out>
169  Out convert(const msgs::Material &_in)
170  {
171  (void)_in;
172  Out::ConversionNotImplemented;
173  }
174 
179  template<>
181 
186  template<class Out>
187  Out convert(const sdf::Actor &_in)
188  {
189  (void)_in;
190  Out::ConversionNotImplemented;
191  }
192 
197  template<>
198  msgs::Actor convert(const sdf::Actor &_in);
199 
204  template<class Out>
205  Out convert(const msgs::Actor& _in)
206  {
207  (void)_in;
208  Out::ConversionNotImplemented;
209  }
210 
215  template<>
216  sdf::Actor convert(const msgs::Actor &_in);
217 
222  template<class Out>
223  Out convert(const sdf::Light &_in)
224  {
225  (void)_in;
226  Out::ConversionNotImplemented;
227  }
228 
233  template<>
234  msgs::Light convert(const sdf::Light &_in);
235 
240  std::string GZ_SIM_VISIBLE
241  convert(const sdf::LightType &_in);
242 
247  template<class Out>
248  Out convert(const msgs::Light& _in)
249  {
250  (void)_in;
251  Out::ConversionNotImplemented;
252  }
253 
258  template<>
259  sdf::Light convert(const msgs::Light &_in);
260 
264  sdf::LightType GZ_SIM_VISIBLE
265  convert(const std::string &_in);
266 
271  template<class Out>
272  Out convert(const sdf::Gui &_in)
273  {
274  (void)_in;
275  Out::ConversionNotImplemented;
276  }
277 
281  template<>
282  msgs::GUI convert(const sdf::Gui &_in);
283 
288  template<class Out>
289  Out convert(const std::chrono::steady_clock::duration &_in)
290  {
291  (void)_in;
292  Out::ConversionNotImplemented;
293  }
294 
299  template<>
300  msgs::Time convert(const std::chrono::steady_clock::duration &_in);
301 
306  template<class Out>
307  Out convert(const msgs::Time &_in)
308  {
309  (void)_in;
310  Out::ConversionNotImplemented;
311  }
312 
317  template<>
318  std::chrono::steady_clock::duration convert(const msgs::Time &_in);
319 
324  template<class Out>
325  Out convert(const math::Inertiald &_in)
326  {
327  (void)_in;
328  Out::ConversionNotImplemented;
329  }
330 
335  template<>
337 
342  template<class Out>
343  Out convert(const msgs::Inertial &_in)
344  {
345  (void)_in;
346  Out::ConversionNotImplemented;
347  }
348 
353  template<>
355 
360  template<class Out>
361  Out convert(const sdf::JointAxis &_in)
362  {
363  (void)_in;
364  Out::ConversionNotImplemented;
365  }
366 
371  template<>
372  msgs::Axis convert(const sdf::JointAxis &_in);
373 
378  template<class Out>
379  Out convert(const msgs::Axis &_in)
380  {
381  (void)_in;
382  Out::ConversionNotImplemented;
383  }
384 
389  template<>
390  sdf::JointAxis convert(const msgs::Axis &_in);
391 
396  template<class Out>
397  Out convert(const sdf::Scene &_in)
398  {
399  (void)_in;
400  Out::ConversionNotImplemented;
401  }
402 
406  template<>
407  msgs::Scene convert(const sdf::Scene &_in);
408 
413  template<class Out>
414  Out convert(const msgs::Scene &_in)
415  {
416  (void)_in;
417  Out::ConversionNotImplemented;
418  }
419 
424  template<>
425  sdf::Scene convert(const msgs::Scene &_in);
426 
431  template<class Out>
432  Out convert(const sdf::Atmosphere &_in)
433  {
434  (void)_in;
435  Out::ConversionNotImplemented;
436  }
437 
442  template<>
444 
449  template<class Out>
450  Out convert(const msgs::Atmosphere &_in)
451  {
452  (void)_in;
453  Out::ConversionNotImplemented;
454  }
455 
460  template<>
462 
463 
468  template<class Out>
469  Out convert(const sdf::Physics &_in)
470  {
471  (void)_in;
472  Out::ConversionNotImplemented;
473  }
474 
479  template<>
480  msgs::Physics convert(const sdf::Physics &_in);
481 
486  template<class Out>
487  Out convert(const msgs::Physics &_in)
488  {
489  (void)_in;
490  Out::ConversionNotImplemented;
491  }
492 
497  template<>
498  sdf::Physics convert(const msgs::Physics &_in);
499 
500 
505  template<class Out>
506  Out convert(const sdf::Sensor &_in)
507  {
508  (void)_in;
509  Out::ConversionNotImplemented;
510  }
511 
516  template<>
517  msgs::Sensor convert(const sdf::Sensor &_in);
518 
523  template<class Out>
524  Out convert(const msgs::Sensor &_in)
525  {
526  (void)_in;
527  Out::ConversionNotImplemented;
528  }
529 
534  template<>
535  sdf::Sensor convert(const msgs::Sensor &_in);
536 
541  template<class Out>
542  Out convert(const msgs::SensorNoise &_in)
543  {
544  (void)_in;
545  Out::ConversionNotImplemented;
546  }
547 
552  template<>
553  sdf::Noise convert(const msgs::SensorNoise &_in);
554 
560  template<class Out>
562  {
563  (void)_in;
564  Out::ConversionNotImplemented;
565  }
566 
571  template<>
572  UpdateInfo convert(const msgs::WorldStatistics &_in);
573 
578  template<class Out>
579  Out convert(const UpdateInfo &_in)
580  {
581  (void)_in;
582  Out::ConversionNotImplemented;
583  }
584 
589  template<>
590  msgs::WorldStatistics convert(const UpdateInfo &_in);
591 
596  template<class Out>
597  Out convert(const sdf::Collision &_in)
598  {
599  (void)_in;
600  Out::ConversionNotImplemented;
601  }
602 
607  template<>
609 
614  template<class Out>
615  Out convert(const msgs::Collision &_in)
616  {
617  (void)_in;
618  Out::ConversionNotImplemented;
619  }
620 
625  template<>
627 
632  template<class Out>
633  Out convert(const std::string &_in)
634  {
635  (void)_in;
636  Out::ConversionNotImplemented;
637  }
638 
642  template<>
644 
649  template<class Out>
651  {
652  (void)_in;
653  Out::ConversionNotImplemented;
654  }
655 
660  template<>
662 
668  template<class Out>
670  {
671  (void)_in;
672  Out::ConversionNotImplemented;
673  }
674 
679  template<>
681 
687  template<class Out>
688  Out convert(const sdf::ParticleEmitter &/*_in*/)
689  {
690  Out::ConversionNotImplemented;
691  }
692 
697  template<>
699 
705  template<class Out>
706  Out convert(const msgs::ParticleEmitter &/*_in*/)
707  {
708  Out::ConversionNotImplemented;
709  }
710 
715  template<>
717 
723  template<class Out>
724  Out convert(const sdf::Projector &/*_in*/)
725  {
726  Out::ConversionNotImplemented;
727  }
728 
733  template<>
735 
741  template<class Out>
742  Out convert(const msgs::Projector &/*_in*/)
743  {
744  Out::ConversionNotImplemented;
745  }
746 
751  template<>
753 
754 
759  template<class Out>
760  Out convert(const sdf::Element &/*_in*/)
761  {
762  Out::ConversionNotImplemented;
763  }
764 
768  template<>
769  msgs::Plugin convert(const sdf::Element &_in);
770 
775  template<class Out>
776  Out convert(const sdf::Plugin &/*_in*/)
777  {
778  Out::ConversionNotImplemented;
779  }
780 
784  template<>
785  msgs::Plugin convert(const sdf::Plugin &_in);
786 
791  template<class Out>
792  Out convert(const sdf::Plugins &/*_in*/)
793  {
794  Out::ConversionNotImplemented;
795  }
796 
800  template<>
801  msgs::Plugin_V convert(const sdf::Plugins &_in);
802 
807  template<class Out>
808  Out convert(const msgs::Plugin &/*_in*/)
809  {
810  Out::ConversionNotImplemented;
811  }
812 
816  template<>
817  sdf::Plugin convert(const msgs::Plugin &_in);
818 
823  template<class Out>
824  Out convert(const msgs::Plugin_V &/*_in*/)
825  {
826  Out::ConversionNotImplemented;
827  }
828 
832  template<>
833  sdf::Plugins convert(const msgs::Plugin_V &_in);
834  }
835  }
836 }
837 #endif